Кафедра информационных технологий и управления проектами Goodline







Тел: +7(3842) 45-26-70
Разработчик игр на Unity с нуля
Вы научитесь создавать игры с нуля: пройдёте путь от генерации идеи игры до оформления её в концепт, научитесь работать с 3D-моделями и графикой и программировать на C# в Unity. Все полученные навыки вы отработаете на практике, а также получите возможность поучаствовать в джеме, где за 2 недели вы пройдёте полноценный путь создание игры в команде.
3 месяца
длительность курса
10 занятий
С теоретическим материалом, практическими заданиями и контролем наставников
Онлайн
Обучение происходит полностью в онлайн формате в виде живых лекций с возможностью живого общения
35+ часов
Практических заданий — закрепите свои знания в работе над реальными проектами
Станьте востребованным специалистом
По данным hh.ru:

1 900 компаний
прямо сейчас ищут Unity-разработчиков и геймдизайнеров

от 45 000 рублей
зарплата начинающего специалиста
Кому подойдёт этот курс
Всем, кто хочет попасть в разработку игр
Обучение сделано так, что даже не имея опыта разработки, вы сможете разобраться и научиться: программировать на C#, понять особенности разработки игр. И уже через через 3 месяца сможете претендовать на стажировку в отделе разработки видеоигр.
Начинающим программистам
Только начинаете свой путь в программировании? Отлично. Систематизируйте Ваши знания в языке С#. По мере прохождения курса вы начнёте глубоко понимать все этапы разработки, а самое главное — сделаете своё личное портфолио — что позволит повысить цену на Вашу работу.
Опытным разработчикам
Освойте движок Unity, научитесь создавать игровую логику и поймите как работает команда в геймдеве. После прохождения курса — сможете начать свой путь перехода в профессию геймдева
Получите цикл статей по созданию игр для начинающих и первый урок курса бесплатно
Хотите решить для себя, подойдёт ли вам этот курс? Начните знакомиться с геймдевом прямо сейчас. Наш преподаватель отобрал полезные материалы перед входом в новую профессию — они позволят вам ознакомиться с базовыми терминами и помогут разобраться с тем, что такое разработка игр. Заполните данные и получите цикл статей по созданию игр для начинающих и первый урок курса бесплатно
Ваш email
Ваше имя
Ваш телефон
Чему вы научитесь
1
Создавать концепции игр
Узнаете, как довести игру от идеи до её реализации.
2
Программировать на C#
Изучите популярный язык программирования C# и разберётесь как создавать скрипты и прописывать игровую логику для проектов
3
Разрабатывать игры на Unity
В конце курса вы создадите собственную игру, которую сможете презентовать сокурсникам и получить обратную связь от экспертов.
4
Публиковать собственные игры
Наш преподаватель расскажет тонкости и хитрости, которые необходимо знать при публикации собственной игры
Игры, созданные на движке Unity
Темы онлайн-курса
1. Основы геймдизайна. Часть 1: что такое игра
1.1. Что такое игра;
1.2. Какие бывают игры;
1.3. Что такое геймдизайн;
1.4. Из чего состоит игра;
1.5. Направления разработки игр;
1.6. Разбор дизайна игр;
1.7. Призмы в геймдизайне.
2. Основы геймдизайна. Часть 2: генерация идей
2.1. Цели разработки игры;
2.2. Как генерировать идеи;
2.3. Как выбирать идеи;
2.4. Об инди-разработке;
2.5. О геймификации
3. Знакомство со средой Unity. Часть 1: среда, 3D, UI
3.1. Установка среды;
3.2. Unity Hub;
3.3. Окна среды;
3.4. Работа с 3D-сценой;
3.5. Меню среды;
3.6. Возможности UI
4. Знакомство со средой Unity. Часть 2: 2D, экосистема
4.1. Особенности создания 2D-игр: камера и спрайты;
4.2. Анимации;
4.3. Тайловые карты;
4.4. Отличия спрайтов от UI;
4.5. Asset Store;
4.6. Руководство пользователя;
4.7. Сервисы;
4.8. Сообщества.
5. Основы программирования на C#
5.1. Создание скриптов;
5.2. Добавление компонентов;
5.3. Функции;
5.4. Переменные;
5.5. Операторы;
5.6. Циклы;
5.7. Условия;
5.8. Массивы;
5.9. Пользовательский ввод;
5.10. Обращение к компонентам;
5.11. Обработка столкновений;
5.12. Физика.
6. Основы визуального языка программирования Bolt
6.1. Установка поддержки Bolt;
6.2. Добавление графов Bolt к объектам;
6.3. Функции;
6.4. Переменные;
6.5. Операторы;
6.6. Циклы;
6.7. Условия;
6.8. Массивы;
6.9. Пользовательский ввод.
7. Демодень
Студенты предоставляют промежуточные результаты работы на курсе.
8. Сборка проектов под различные платформы
8.1. Поддерживаемые платформы;
8.2. Сборка проекта под Windows;
8.3. Сборка проекта под Web;
8.4. Сборка проекта под Android;
8.5. Сборка проекта под iOS;
8.6.Особенности сборки под другие платформы.
9. Публикация игр
9.1. Площадки для публикации игр;
9.2. Публикация на itch.io;
9.3. Публикация на Game Jolt;
9.4. Публикация в Google Play;
9.5. Публикация в App Store;
9.6. Публикация в Steam.
10. Особенности разработки игр на джемах
10.1. Что такое джем;
10.2. Какие бывают джемы;
10.3. Правила джемов;
10.4. Как подготовиться к джему;
10.5. Как проходит джем;
10.6. Критерии и процесс оценки игр;
10.7. О джеме Ludum Dare;
10.8. Списки джемов.
11. Открытые источники готовых ассетов
11.1. Подробнее об Asset Store;
11.2. Подробнее об OpenGameArt;
11.3. Другие источники бесплатных ассетов;
11.4. Источники платных ассетов;
11.5. Виды и примеры лицензий.
12. Джем. Демодень. Защита проекта
Защита итогов работы на курсе.
Компетенции и навыки, которые вы получите после окончания полного курса:
Подробные компетенции указываются в сертификате выпускника, который получает каждый студент, успешно защитивший выпускной проект.

Для студентов ВУЗов, сотрудничающих с кафедрой Goodline, учебные дисциплины дополнительно включаются в приложение к диплому ВУЗа.
Создавать концепции собственных игр
и реализовывать их
Нарабатывать опыт и собирать портфолио, участвуя в джемах
Проверять собственные идеи видеоигр в короткий срок
Публиковать собственные игры
Эксперт и автор курса
Александр Рыжков
Ведущий разработчик и руководитель отдела разработки игр
компании ООО "Софт Инжиниринг"

Игры, в разработке которых участвовал Александр:

Oh, Sarah
I need water
Light of hope
Domino effect
History Towers
Cthulhu's Deep Dream
Игра для детей: Коты в доме

Сертификаты:

Геймдизайн: по ту сторону игры
Разработка инди-игры: от идеи до релиза
The Ultimate Guide to Game Development with Unity
Discovering Godot: Make Video Games in Python-like GDScript

Тариф "Специалист"
Тариф "Выпускник"
Скидка на прохождение курса доступна выпускникам проекта Кафедра Goodline.
Подробности можно узнать у администратора Кафедры @ksh_23pf
Тариф "Студент"
Право бесплатного обучения в рамках проекта Кафедра Goodline могут получить действующие студенты организаций среднего профессионального и высшего образования Кемеровской области, успешно прошедшие вступительные испытания.

Для того, чтобы принять участие в конкурсе, скачайте файл тестового задания, выполните и прикрепите его к форме заявки на участие.
Файл с вашим тестовым зданием:
Что думают о нас наши студенты
В мае 2017 года я стал выпускником кафедры Good Line. Несомненно, это было круто! Стоит отметить высокий уровень подготовки преподавателей, их доброту, отзывчивость и заряд позитива! Программа обучения была достаточно насыщена, местами сложна, но это только усиливало желание и стремление преодолевать трудности и получать новые знания.
Кроме того, обучение на кафедре – это реальный шанс начать свою карьеру в одной из самых крутых компаний Кузбасса! И я очень благодарен кафедре Good Line за этот шанс!

Вагайцев Алексей
Инженер - программист компании "Good Line"
Что думают о нас наши студенты
Спасибо кафедре Good Line, что помогли разложить по полочкам все мои мысли, теперь они и цели стали профессионально излагаться на бумаге, исполнители, инвесторы и заинтересованные лица стали понимать каждую деталь, я - придерживаться строгого и простого для понимания плана, получая на выходе результаты полностью оправдывающие цель. Очень круто, что самые сливки знаний мощной корпорации, без завышенного чувства собственной важности и без навязчивости положили нам в головы.
Старовойтов Василий
Выпускник Кафедры Good Line
Остались вопросы? Хочешь узнать больше?
Заполни форму ниже – мы перезвоним и все расскажем!
Как можно к тебе обратиться?
Какой курс тебе интересен?
Телефон:
Почта:
В какое время позвонить?